El Objetivo General del curso es orientar en el uso de la herramientas tecnológicas para que el docente motive a los estudiantes en:
- 1. Elevar los niveles de participación de los niños y jóvenes en actividades recreativas.
- 2. Lograr que las actividades recreativas sean un medio socializador que permita la interrelación entre los niños, jovenes y la transformación de los indicadores más afectados.
Utilizando la plataforma de Moodle ud aprendera a crear
1. Glosario
2. Juego del ahorcado
3. Crucigramas.

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